<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://nirain.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Нирейн</title>
		<link>https://nirain.rolka.me/</link>
		<description>Нирейн</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2015 21:19:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама 6</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=21374#p21374</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://misterium-rpg.ru/viewtopic.php?id=4173&amp;amp;p=26#p339160&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://misterium-rpg.ru/viewtopic.php?i &amp;#8230; 26#p339160&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://misterium-rpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/CayW3.png&quot; alt=&quot;Мистериум - Схватка с судьбой&quot; title=&quot;Мистериум - Схватка с судьбой&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;етер перемен окутал город, затягивая черную мглу все сильней и сильней, где-то вдали слышны удары мечей, а в голове отчетливо бьют набатом мысли о будущем.&amp;#160; &amp;#160; Кто бы ты ни был, где бы ни находился, они настигнут тебя. Взгляни в отражение - что ты видишь в своих глазах? Что за выбор стоит пред тобой? Раскат грома разразила яркая вспышка огня, маги готовятся к худшему, пророча&amp;#160; неприятности от коварной судьбы. Но самое страшное не в том, что снаружи,&amp;#160; самое страшное - внутри.&amp;#160; Кто ты? Кем станешь? Сумеешь ли ты покорить судьбу? Вернешься ли живым? Жить прошлым или идти в будущее - только ты можешь дать ответ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/vswYi.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/vswYi.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;олее шести лет прошло с момента основания нашего форума. Компания собралась просто замечательная: веселые, общительные игроки, умные и понимающие администраторы. Опытные квестоводы разнообразили наш мир, а это значит, что Вы не станете скучать. Теплая атмосфера позволит быстро освоиться. Новичкам поможем и обучим правильно играть в ролевых, а&amp;#160; опытным игрокам&amp;#160; доставим не мало удовольствия проведенного в «сказочном» мире. Мы будем очень рады, если Вы посетите нас и, возможно, присоединитесь к компании. Если Вы надеетесь увидеть тут обычную ролевую игру про магию, каких много - просим Вас по &lt;a href=&quot;http://misterium-rpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt; не ходить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2015 21:19:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=21374#p21374</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=21271#p21271</link>
			<description>&lt;p&gt;Добрый день. Хотим обменяться с вами баннерами. Ваш в объявлении, во вкладке &amp;quot;баннеры&amp;quot;. &lt;br /&gt;Наш:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://lamerya.f-rpg.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://lamerya.f-rpg.ru/files/0014/22/6a/96257.jpg&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot; title=&amp;quot;«Тени Ламерии»&amp;quot; alt=&amp;quot;Тени Ламерии&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Адрес форума: &lt;a href=&quot;http://lamerya.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lamerya.f-rpg.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заранее спасибо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 11:22:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=21271#p21271</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=20767#p20767</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ёптыч&lt;/strong&gt;, добрый день.&lt;br /&gt;Нет, пороха нет. Крупномасштабных баталий в настоящее время тоже пока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инриси)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 08:15:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=20767#p20767</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=20643#p20643</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Занят&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://se.uploads.ru/NMKIv.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/NMKIv.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Юэн Кармайкл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Род деятельности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Почтовый служащий во Фриате… Придется как следует поискать на карте нужную вам точку: это главный город на о. Тариэль – самом восточном во всем Текианском архипелаге. На самом деле могло быть и хуже, конечно, но… Область, обслуживаемая Фриатским почтовым отделением, распространяется на весь остров, а также на сонмище расположенных южнее мелких осколков суши. Иными словами, врагу не пожелаешь. При этом народу в отделении, - кот наплакал…&lt;br /&gt;Юэн – сын алхимика, создающего и обслуживающего в отделении искусственных переносчиков писем. Кармайкл-старший зря надеялся увидеть в сыне хотя бы жалкие проблески магических способностей: мальчишка оказался в этом плане совершенно бездарен, а потому рос сорной травой. Отца его совершенно не успокаивало то, что, будто бы взамен, все в руках отпрыска складывалось как на заказ. Сломалось? – Починим! Не работает? – Заставим! &lt;br /&gt;Парнишка с малолетства болтался на почте, сначала помогал с сортировкой сообщений, затем потихоньку втянулся в курьерскую доставку, которая на Тариэле осуществлялась на&amp;#160; стареньком летучем шлюпе…&amp;#160; &lt;br /&gt;Шлюп служил, очевидно, уже не первое десятилетие, и не раз на памяти парнишки зависал в воздухе совершенно обездвиженный. Как известно, лень и бедность – отменные двигатели прогресса! Первый раз Юэн “починил” аэрфитовую сферу шлюпа, когда ему не исполнилось и восьми, - просто двинув по ней со всей детской дури гаечным ключом. Дальше – больше… Когда, по достижении совершеннолетия Юэн был принят в штат отделения, судьба его уже была предрешена: воздушный срочный курьер королевской почты! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Пожелания к внешности и характеру:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так же, как имя и возраст, - на усмотрение игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Дополнительные сведения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вам придется смириться с тем, что вы гениальны. Этакий самородок, “алмаз души неграненый”. &lt;br /&gt;Главный козырь паренька, - живой ум и свобода от шаблонов. Там, где специалист скажет “Не полетит!”, Юэн почешет затылок, подтянет в одном месте, подкрутит в другом… и все получится. Он просто не знает, что такого не бывает, поэтому во фриатском почтовом отделении возможно все, так и знайте!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рия)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2015 18:43:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=20643#p20643</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Роли на замену</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=19868#p19868</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/6042007.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.net/6042007.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Корвин Доукс, 33 года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Род деятельности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=42#p3446&quot;&gt;Мастер-алхимик&lt;/a&gt;, ренегат, гениальный ученый из Антероса. Человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пожелания к внешности и характеру:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предлагаю придерживаться образа, описанного в имеющейся &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=325&quot;&gt;анкете&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Дополнительные сведения: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для игры важно знакомство персонажа с неким тайным сообществом отступников, занятых поисками лекарства от Проклятья — бароном &lt;strong&gt;Ладвиком ан Тирошем&lt;/strong&gt;, занимающимся отловом и продажей детей на опыты (упоминался в эпизоде &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=161&quot;&gt;«Измена Родине и прочие неприятности»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, вскоре был арестован, дальнейшая его судьба неизвестна), графом &lt;strong&gt;Римусом Гефертом&lt;/strong&gt; (упоминался в эпизоде &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=193&quot;&gt;«По образу и подобию»&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;; собственно, основатель всего сообщества, собравший остальных; сейчас скрывается на другом континенте) и лордом &lt;strong&gt;Сакери эр Гринном&lt;/strong&gt; (о нем читать &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=92&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;; Сакери рискнул опробовать прототип лекарства на самом себе, в результате чего потерял разум, окончательно стал Проклятым и был убит, как монстр).&lt;br /&gt;Алхимик входит в этот кружок, тайно общается с остальными отступниками, возможно работает на Геферта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонаж участвовал только в одном &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=326&quot;&gt;эпизоде&lt;/a&gt;. Профиль нужно зарегистрировать новый, анкету можно использовать имеющуюся, или же подправить ее по своему усмотрению, не теряя общей концепции персонажа. Прием по пробному посту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инриси)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 11:04:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=19868#p19868</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 5</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=19167#p19167</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://marvelbuddies.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0014/a4/1e/34869.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0014/a4/1e/34869.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дара)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 15:20:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=19167#p19167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общий сюжет</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=19070#p19070</link>
			<description>&lt;p&gt;Конец весны 1444 года в Антеросе выдался теплым и солнечным. Поговаривали, что боги решили вновь обратить свои взоры на некогда сильное Княжество, теперь большая часть которого погрузилась в войны и разруху. Проклятые Красного Клинка сумели организоваться – их действия стали более слаженными и продуманными: как результат – северо-западные территории страны оказались захвачены, а пограничные гарнизоны Антероса бессильны против Левиафана – огромного древнего дракона, призванного Улмаром в мир людей и управляемого могущественным артефактом – Слезой Тенебре. Пусть пока Клинок и не рискнул нападать на более обжитые районы страны, довольствуясь горными малонаселенными территориями, его активность не могла не насторожить новое правление Княжества. &lt;br /&gt;Новым Князем стал Аллиан ре Алви – решение весьма предсказуемое, учитывая, что молодой человек являлся племянником Великого Князя Редина ан Диат. Родные дети Редина и Оливии погибли: тело Себастьяна привезли в столицу, чтобы похоронить в семейном склепе, принцесса Селина (хоть трупа ее предоставлено и не было) так же признана погибшей со слов графа Теодора ан Торра, лично привезшего печальные новости в Невеи и впоследствии занявшего при новом Великом Князе роль Советника. Бастард Редина – Бернтор ан Диат&amp;#160; - получил бы право наследования только в случае отсутствия других родственников, поэтому его кандидатуру никто всерьез не рассматривал. &lt;br /&gt;Власть в Ордене Охотников Антероса официально перешла к Кристиану эр Грэйхэму.&amp;#160; Кирана де Райо, на которого возложили вину за смерть Великой Княгини Оливии (обеспечить безопасность от Клинка во время казни ан Тейта было его обязанностью), отстранили от дел и сослали в одну из крепостей-тюрем на юге страны. &lt;br /&gt;Перемены произошли и в соседнем Отринте. Воспользовавшись тем, что Конунг Дарвиар исчез неизвестно куда, Сентейн начал наступление на более слабого соседа. Ярлы Отринта слишком много внимания уделяли собственным распрям, да и организовать их сейчас перед лицом врага оказалось некому, оттого и дойти до Наориса сейенской армии при поддержке воздушного флота оказалось совсем не сложно. Государыня Каора и Кесхи, понявшая, что стала для отца всего лишь разменной монетой, чтобы усыпить бдительность Отринтской власти, успели сбежать из столицы и укрыться у верных конунгу людей. Теперь Сентейн дотянулся границами до Антероса. &lt;br /&gt;В самом конце флорилора в Невеи прибыло посольство из Текианы, возглавляемое Рейнардом дель Брэдхардом, чтобы продлить с новым Великим Князем мирные и торговые договора, а заодно оценить обстановку и подготовить все для приезда самого текианского Наместника. В столице планируют провести Маскарад в честь начала лета в первый день ирлима, чтобы немного отвлечь народ от всех бед, выпавших на долю Княжества в последнее время. Охотникам и личной гвардии Великого Князя придется усилить охрану, так как, по слухам, витающим в столице, на жизнь Аллиана было совершено несколько покушений: отравленная пища, подпиленные ступени, обвалившаяся балка при входе в Храм, обстрелянные неизвестными эскорты – у нового правителя явно завелись недоброжелатели.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 23:10:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=19070#p19070</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу роль (заявки от гостей и игроков на поиск соигрока)</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=18342#p18342</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рорк&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Может &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=17#p17983&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;заинтересует&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маргарет)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 22:40:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=18342#p18342</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 4</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=16539#p16539</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://shadowoflight.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: times new roman&quot;&gt;shadow of light&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://shadowoflight.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/3YIJe.gif&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/3YIJe.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;Куда бы ты ни пошел, твой ад последует за тобой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дара)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 13:52:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=16539#p16539</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быт и традиции</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=12967#p12967</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Образование, воспитание, медицина. Влияние религии.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Образование&lt;/strong&gt; в нынешнюю эпоху Нирейна не является общедоступным, и большая часть воинов и крестьян (а зачастую, и некоторые рыцари и дворяне) не умеет ни читать, ни писать. В первую очередь, эти знания доступны людям, которые имеют деньги, и могут позволить себе нанять частных учителей своим детям, или же дать им домашнее образование. В крупных городах не так давно стали открывать платные школы, в которых могут обучаться не только дворяне, но и дети торговцев, мелких чиновников и ремесленников. &lt;br /&gt;В сельской же местности и на отдаленных островах крестьяне практически поголовно являются безграмотными - прежде всего потому, что в их жизни попросту нет места наукам. Однако бывают и исключения: многие жрецы Роха, бога мудрости, считают необходимым нести просвещение в народ и по собственной ли воле, или же за сравнительно более низкую цену, чем в городах, могут обучать детей простонародья, бродя от одного селения к другому. Светлых идеалистов среди них немного, - как правило, это либо молодые жрецы, либо фанатичные последователи, - но это деяние считается почетным долгом перед лицом божества. &lt;br /&gt;Распространена такая практика, прежде всего, в Текиане, недаром считающейся самым просвещенным государством. Также странствующие служители Роха могут встретиться в Антеросе и Морионе, значительно реже - в Альгоре и Сентейне.&lt;br /&gt;В Отринте грамотные люди - огромная редкость: степняки попросту не считают нужным навыки письма и чтения, а все свои истории и предания передают новому поколению устным путем. Зато у кочевников считается вполне естественным отправлять детей-подростков в степь, под присмотром пары взрослых, пасти стада - это не является постыдным даже для отпрысков ярлов, потому как все необходимые умения по выживанию в степи юноши получают самостоятельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медицина&lt;/strong&gt; в мире развита несколько лучше. В любом храме Фридгид жрецы обязаны оказать страждущему первую помощь, в случае мелких заболеваний всегда можно обратиться к кому-нибудь из местных знахарей или травников, но мало кто из них умеет врачевать серьезные болезни. Многие школы магии (целительная, ментальная, алхимия) также изучают строение человеческого тела и способны помочь, однако вряд ли вам захочется искать помощи у алхимика или, тем паче, некроманта.&lt;br /&gt;Настоящими мастерами своего дела являются целители Ордена Кадвана, но эти умелые лекари, многие из которых владеют магией жизни, и плату берут соответствующую. У этих целителей тоже есть своеобразный кодекс - если они берутся вылечить больного, то не отступаются, пока не сделают все, что смогут. Их, однако, не слишком много - в Морионе, Альгоре, Текиане и Антеросе существуют их школы. Там же можно найти и общественные больницы, обустроенные Орденом Кадвана - в крупных городах помощь в таких лечебницах окажут бесплатно - но окажут, в основном, молодые адепты, проходящие практику, которым нужен материал. В конечном итоге, всегда можно рискнуть и так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последователи некоторых богов (Фридгид, Роха, Эатты, Бора) обустраивают при своих храмах и &lt;strong&gt;приюты&lt;/strong&gt; для бездомных детей, однако быть воспитанником такого приюта не слишком весело. Распорядок дня приемышей подчинен храмовому расписанию - богослужение, уборка, общественные работы, - пища и одежда разнообразием не отличаются. Детей растят при храме до 15 лет, после чего в большинстве случаев определяют в послушники того божества, которому храм посвящен. &lt;br /&gt;Принимают при Храмах и ссыльных - бастардов, неверных жен, детей, рождение которых нужно сохранить в тайне и др. За отдельную плату за ними и присмотрят внимательнее, и накормят получше, и уйти никуда не дадут. Не примут разве что Проклятых - ибо на них лежит гнев богов, и вот уж куда им путь заказан, так это в Храм.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 19:16:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=12967#p12967</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=12964#p12964</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Левиафан&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/5652269.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.net/5652269.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левиафан - он же Змей, он же Спящий, он же Погибель Риагла, - гигантский древний дракон, по легендам, живущий со времен Раскола мира. Кое-кто из хронистов считает Змея воплощением Тэриона - разрушительной сущности Праматери Тэа, склонной к уничтожению всего живого, - однако божественность природы Спящего вызывает серьезные сомнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История:&lt;/strong&gt; первые упоминания о Левиафане относятся еще к хроникам до Раскола, чудом дошедшим до наших дней. Согласно этим (весьма скупым) строчкам, Риагл, один из первых городов людей, великолепная столица Древнего королевства, возведенная по примеру поселений тэанийцев, был полностью уничтожен гигантским черным змеем, налетевшим из ниоткуда. Разрушив город и насытившись, дракон исчез так же внезапно, как и появился. Некоторые утверждают, что Змей был послан Тэрионом, дабы поставить на место расплодившихся людей и возгордившихся тэанийцев, более трезвые умозаключения гласят, что он - обычный дракон, сильно измененный магией Древних. В те годы тэанийцы, жившие еще в пределах н&#039;Нир-Рейна, проводили огромное количество экспериментов со своей силой, проверяя ее пределы и могущество, и многие существа нашего времени являются прямыми потомками тех, кто был изменен ими. &lt;br /&gt;Магия приумножила силы и ярость черного дракона, сделав его невиданным и весьма разумным чудовищем. Уничтожать такое могущество тэанийцам показалось слишком опрометчивым, и они нашли способ контролировать его с помощью Слезы Тэнэбрэ, артефакта, в основе которого лежала кровь самого дракона и кровь одного из правителей тэанийцев. До тех пор, пока Слеза была у владельца, Змей полностью подчинялся его воле, более того, мог мысленно говорить с хозяином и слышать его приказы на любом расстоянии.&lt;br /&gt;Все изменилось во время Раскола, произошедшего по вине тэанийцев и их магических конфликтов. Когда мир вокруг начал рушиться, Слеза была утеряна, а освободившийся Левиафан, убив прежнего хозяина, оказался втянут вместе с Древними в портал Эйры. Слишком обессиленные, чтобы уничтожать бесконтрольного Зверя, тэанийцы попросту вышвырнули его за пределы своего мира, в Изнанку, где дракон почти мгновенно уснул.&lt;br /&gt;Слеза Тэнэбрэ же осталась на Нирейне, и до недавнего времени считалась утерянной. Даже тот, кто нашел ее и поместил в старый храм, откуда ее забрал Улмарр, не оставил ни малейших записей относительно того, кто он, и зачем это сделал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Факты:&lt;/strong&gt; Левиафан выглядит как гигантский черный дракон с рогатой головой и шипами вдоль хребта. В длину он достигает 150 метров, размах крыльев - 300 метров. Когти на гигантских лапах, зубы - самый маленький с двуручник длиной - гибкий мощный хвост, огненное дыхание, прочная чешуя, пробить которую можно разве что механизмом, но не человеческой рукой: Змей - идеальная машина убийства.&lt;br /&gt;Обладает разумом, что составляет и его силу (Левиафан куда умнее обычного зверя, и ум его ближе к человеческому), и его же слабость: он подконтролен магии Слезы, заставляющей его подчиняться нынешнему хозяину, способен испытывать эмоции (чаще всего - разрушительные: ярость, ненависть, тоску) и видеть сны. Уязвим для ментальной магии - разумеется, сильной ментальной магии.&lt;br /&gt;Связан с хозяином древним заклинанием. Если уничтожить или потерять Слезу - Левиафан выйдет из-под контроля, и тогда не следует ожидать мирных поступков от терзаемого голодом зверя. Активирует Слезу только королевская кровь - последствие того ритуала, с помощью которого представитель королевской семьи тэанийцев некогда и создал артефакт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Советы по выживанию:&lt;/strong&gt; вы все еще не поняли? Бегите!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 15:35:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=12964#p12964</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 3</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=12344#p12344</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://slayers.mybb.ru/viewtopic.php?id=1183&amp;amp;p=17#p147241&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slayers.mybb.ru/viewtopic.php?id &amp;#8230; 17#p147241&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://slayers.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i417/1111/bf/dbed00bcfc24.png&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i417/1111/bf/dbed00bcfc24.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://slayers.mybb.ru/viewtopic.php?id=34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжет&lt;/a&gt;| &lt;a href=&quot;http://slayers.mybb.ru/viewtopic.php?id=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Роли&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;http://slayers.mybb.ru/viewforum.php?id=36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Акции&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;http://slayers.mybb.ru/viewforum.php?id=446&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Все взаимно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sun, 25 May 2014 21:47:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=12344#p12344</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Транспорт</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=10475#p10475</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расстояния и время.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Для напоминания: карта&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/68/2014/0711/9f6ae56073bbcdf9be6eebf7ba994970.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i68.fastpic.ru/thumb/2014/0711/70/9f6ae56073bbcdf9be6eebf7ba994970.jpeg&quot; alt=&quot;http://i68.fastpic.ru/thumb/2014/0711/70/9f6ae56073bbcdf9be6eebf7ba994970.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нирейн - огромный мир, и поездка (поход, полет) из одной точки в другую нередко занимает немалое количество времени - в особенности, если речь идет о постоянно пребывающих в движении континентах. Из-за этого движения в разное время года расстояние между материками может увеличиваться и уменьшаться. Как правило, в зимнее время все материки находятся на самом большом друг от друга расстоянии. Исключение составляет Текиана, отдельные острова которой дрейфуют относительно друг друга, но местоположение самого континента в пространстве остается практически неизменным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полеты на воздушных судах:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Время, за которое небесный корабль пересечет воздушное пространство между двумя континентами, зависит не только от расстояния между островами, но и от скорости корабля (маленькие пассажирские суда летают быстрее торговых и военных) и от ветра, но маги и ученые Нирейна научились предсказывать неблагоприятные ветра, и в большинстве случаев этого препятствия можно избежать.&lt;br /&gt;От западного берега Мориона до восточной части Солидоса можно добраться примерно за 5 дней летом, когда два острова подходят ближе всего друг к другу, и за 2 недели - в середине зимы, при учете особенно злых в это время года ветров. &lt;br /&gt;Расстояние от Солидоса до Альгора и от Альгора до Мориона примерно одинаковое: до расположенного в самой южной части Северного Материка Порта Дамала можно добраться за 1,5 недели летом и за 3 - зимой. &lt;br /&gt;До Текианы удобнее всего долетать из Сентейна: летом это расстояние составит всего 3 дня и 5-6 зимой. Из Антероса или Мориона до Островного государства лететь около 5 дней летом и неделю зимой.&lt;br /&gt;Дальше всего от &amp;quot;освещенного&amp;quot; мира находится Умбра, и полеты туда затруднительны для всех, кроме, разве что, самих умберийцев, так как кроме ветра и скорости приходится учитывать еще и туман, окутывающий Темный континент и делающий полеты на высокой скорости невозможными. 5 дней понадобится текианцам, чтобы в летнюю пору добраться до земель вампиров, и 2-3 недели - жителям Солидоса и Мориона.&lt;br /&gt;Полета из Альгора на Умбру напрямую до сих пор не предпринимал ни один безумец, но по подсчетам судостроителей и заклинателей ветров, теоретически это громадное расстояние можно было бы покрыть за 2 месяца - летом, на самом быстроходном корабле и при самом благоприятном стечении обстоятельств.&lt;br /&gt;Внутри континентов (по территории самих стран) тоже удобнее всего перемещаться на воздушных кораблях, но порты есть не всюду - лишь в крупных и стратегически важных городах. В целом, на то, чтобы перелететь из одного конца страны в другой, понадобится от одного дня (Умбра) до трех (Антерос) на самом юрком судне и с остановками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водный транспорт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Речные корабли и лодки для путешествия по стране получили наибольшее распространение на Умбре - города южного континента связаны между собой в большей степени реками и озерами, чем дорогами. По протокам и речкам на добротной лодке или маленьком корабле можно за неделю доплыть от Мирш-Тии до Арнштона, и за полторы - от Арнштона до Эр-Тии.&lt;br /&gt;Также водные корабли - морские - используются на Солидосе, единственном континенте, где есть море. Три самых многолюдных и крупных порта на этом острове - Сабия (в Отринте), Меран-Эре (в Сентейне) и Оаклер (в Антеросе). Срединное море, разделяющее три страны, не отличается масштабами и слывет достаточно спокойным: сильные бури и опасные течения на нем редкость, и оно активно используется для судоходства. На то, чтобы пересечь его из края в край, уйдет 1,5-2 месяца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наземные путешествия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В большинстве случаев такие поездки предпринимаются внутри страны (редкие исключения - три государства, расположенные на Солидосе, но в таких ситуациях проще воспользоваться услугами воздушных или морских судов). Разумеется, на время, которое придется потратить, чтобы объездить страну из конца в конец, повлияет и лошадь, и количество остановок, и наличие удобных дорог. &lt;br /&gt;Сложнее всего в наземных путешествиях приходится жителям Альгора. На Северном материке слишком мало городов, и они расположены слишком далеко друг от друга. Зимой на Альгоре, как правило, вообще не находится идиотов, чтобы отправиться из одного конца страны в другой верхом или, тем более, пешком. Летом и на хорошей лошади нужны 3 недели, чтобы доехать от Сепиториса до Порта Иввой, и месяц - на дорогу до Порта Дамал.&lt;br /&gt;Также сложным для наземных поездок является Антерос - из-за своих масштабов и разнообразия местности: Великое Княжество охватывает большие территории, включая и горы, и болота, и равнины. 2-2,5 месяца придется потратить, чтобы добраться из Гербилиона в Невеи, месяц - из Невеи до Керрата или Вьянна, 2 - из столицы до Улмара и Верессы и 4 - до Дани, самого отдаленного города Антероса. Из конца в конец страну можно пересечь за 8-10 месяцев.&lt;br /&gt;Впрочем, такие путешествия куда чаще предпринимают в Отринте, где существует давняя традиция объезда конунгом своих земель. Путешествие это утомительно (даже при учете великолепных отринтских скакунов), и занимает, как правило, полгода - в неспешном темпе, с остановками и завершая полный круг из Наориса вдоль реки до Сабии и оттуда - до Карены и Ни-Атты. Отдельным всадникам, конечно, нужно гораздо меньше времени, чтобы достичь цели, и от одной провинции до другой вполне можно доскакать за неделю-две. Нужно помнить, что неспешной езды отринцы не любят...&lt;br /&gt;В Сентейне существует давно проверенная временем система караванных троп по пустыне Эшша. В основном, все тропы ведут в Меран-Эре, где, так или иначе, останавливаются даже те, кто следует из Аш-Фарата в Маве: напрямую такая дорога будет слишком долгой, выматывающей и опасной. 1,5 - 2 месяца нужно пробираться по бесконечным пескам, чтобы достичь столицы, поэтому сейенцы крайне редко путешествуют в одиночку - чаще всего крупными караванами, с надежной охраной и большим запасом воды и пищи, что, соответственно, еще больше замедляет путь.&lt;br /&gt;Зато удобен для наземных путешествий Морион. Центр страны славится удобными и практически безопасными дорогами, и от Фавиля до Эн-Арна можно не торопясь доехать за 2,5-3 недели. Примерно такое же время уйдет на дорогу от столицы до Ла-Иле. Примерно месяц - до Лирсея и Орена.&lt;br /&gt;Жители Текианы почти не пользуются наземным транспортом - к чему, если есть крохотные и юркие пассажирские воздушные корабли и грифоны, а мелкие острова можно и пешком пересечь? Поэтому лошади и телеги в Островном государстве не в почете. Аналогичная ситуация и на Умбре, где речные пути налажены лучше сухопутных.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 22:32:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=10475#p10475</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=10043#p10043</link>
			<description>&lt;p&gt;Для упрощения жизни предлагаем ознакомиться со следующим кратким, периодически дополняемым, списком основных вопросов и ответов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Что такое Нирейн.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это средневековый мир. Пусть альтернативный, но по развитию близкий к нашим 13-14 векам. Соответственно, и мироустройство, и быт, и армии, и верования граждан – богатых и бедных - имеют приблизительно одни и те же посылы и корни.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что игра - фэнтези с некоторыми сопутствующими этому жанру элементами, ожидать встретить у нас говорящих драконов, эльфов, орков и юных наемников, в 17 лет раскидывающих армии, не ст&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;о&lt;/span&gt;ит. Мы ориентированы на чуть больший реализм, а кое-где и на отсылки к реальному историческому быту.&lt;br /&gt;Отличие мира от подобной альтернативно-средневековой братии состоит только в одном – весь «человеческий» разумный мир расположен на дрейфующих в небе пяти материках, островах и островках, иногда способных вместить разве что одно дерево.&lt;br /&gt;Местное население в просторечии называет материки Островами.&lt;br /&gt;Территорий, пригодных для жизни внизу, под Островами, почти нет. Слишком быстро там происходят мутации и люди гибнут.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Какие расы из существующих на игре обладают магическими способностями?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди. И Проклятые — на начальной стадии. Чем меньше Проклятый похож на человека, тем слабее в нем магические способности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Возможны ли персонажи-полукровки?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как сказать. Потомство от человека и Проклятого будет Проклятым — просто, возможно, в меньшей степени, но с отклонениями. Потомство от человека и оборотня будет либо человеком, либо оборотнем. Потомство от человека и умбри невозможно в принципе. Единственный вариант полукровки — дитя человека и тэанийца, но такие случаи редки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Какой уровень технического развития в мире?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мир Нирейна соответствует примерно 13-14 веку нашего мира. Соответственно, электричества нет, пороха тоже — до стимпанка еще не доросли. Воздушные корабли поднимаются в небо с помощью летучего камня аэрфита. Уровень вооружения примерно равен тому же времени. Культура и устройство быта в каждом государстве находится на разном уровне: наиболее прогрессивна в этом отношении Текиана, наименее — Отринт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Могу ли я создать собственную расу? Гномов, орков, эльфов, зеленых инопланетян с планеты Федул?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Однозначно. Все, что есть, перечислено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Немного&amp;#160; о Проклятии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это не «плюшка», а-ля Марвел, наделяющая вас суперспособностью. Это уродство – более или менее заметное. Уродство физическое. И таких уродов на Нирейне боятся, считая их вестниками болезней, голода, войн, вообще несчастий. Если человек несет в себе уродство, значит его род проклят Богами, и искупить свой грех он может только очистившись смертью. Другого не дано. Так звучит официальный Закон о положении проклятых на Островах. На деле от закона, как обычно, отступают. Не все Проклятые выглядят чудовищами: мутация некоторых практически незаметна, что позволяет им вести почти нормальную жизнь. Для более видоизмененных мутантов все равно остаются варианты нелегальной разнообразной черной работы - добывающая промышленность, прислуга. Многие становятся рабами. Все зависит от того, насколько сильно от человека внешне отличается Проклятый. Самые уродливые из них вполне могут отправиться в цирк или зверинец. Однако, если про такой нелегальный промысел узнает Орден Охотников, его, скорее всего, прикроют, а &amp;quot;зверушку&amp;quot; изымут и казнят, как заразу, сеющую Тьму и Хаос, и тварь, порочащую светлые замыслы Тэа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Могут ли Проклятые обитать на Островах?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Могут. Большинство их них там и обитают.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Могут ли люди обитать в Нижнем мире? Что вообще им о нем известно?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подавляющая часть населения НЕ ЗНАЕТ о существовании более-менее развитого разумного мира Внизу, за исключением фортов, охраняющих шахты и рудники. Если пленные и рабы с шахт сбегают, никто не пойдет их ловить – считается, что они погибли, и выжить Внизу невозможно. Власти Верхних государств получают доклады разведки и редких путешественников о том, что Внизу время от времени появляются поселения Проклятых. После такого доклада отправляется карательный отряд, и территорию зачищают, т.е. поселение уничтожают. Так же есть предположения, что существуют и более крупные города , например, тот же Карбо, где активничает &amp;quot;Красный Клинок&amp;quot;, но точное местонахождение города Проклятых до сих пор неизвестно. Пираты или контрабандисты периодически (опять же, на свой страх и риск) могут что-то продавать в те же форты, или сделать себе убежище/базу в Нижнем мире, чтобы хранить награбленное, но с самими Проклятыми практически не пересекаются.&lt;br /&gt;Что же до изменений, то через месяц-два постоянные посетители Нижнего мира и сами начнут становиться Проклятыми – в большей или меньшей степени (все индивидуально). А неразумные беглецы вполне могут по незнанию угодить в чей-нибудь котел или на работорговый рынок.&lt;br /&gt;Важное дополнение: Сюжетной игры сейчас в Нижнем Мире не ведется. Он может упоминаться разве что во флешах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Могу ли я создать нужную мне организацию?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да. Вы можете прописать ее, опираясь на шаблоны уже имеющихся организаций и орденов и согласовать с администрацией в ЛС или в теме предложений. Посмотрим и внесем. Это относится также к бестиарию, травам и минералам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Я не понимаю магическую систему.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все проще некуда – ее у нас нет. Даны максимальные параметры вашей силы, и в пределах их вы можете творить любые заклинания, руководствуясь логикой и здравым смыслом. Мы все здесь ради красивой игры и собственного удовольствия, а не ради манча и обдуривания соигроков.&lt;br /&gt;Если возникает спорный вопрос по применению того или иного параметра, проконсультируйтесь с АМС.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;немного дополнительной информации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не нужно думать, что в магии стоит чесать всех под одну гребенку: представьте себе обучение музыке. N-ное количество лет в музыкалке оттарабанят все (за исключением самоучек), но кто-то при этом станет прекрасным теоретиком, способным уловить нюансы гармонии и на слух определить любую ноту, но с не разработанными руками и боязнью сцены, кто-то - будет обладать феноменальной техничностью исполнения и ловкостью пальцев, но при этом долго и мучительно разбирать ноты, а кто-то вообще от природы получил сильный голос и плевать хотел на инструменталку. Кому-то будет достаточно начального образования чтобы до конца жизни играть &amp;quot;маленькую елочку&amp;quot; в детском саду, а кто-то уйдет учиться дальше. Сопоставьте возможности выпускника музыкальной школы по классу скрипки и профессора консерватории по композиции.&lt;br /&gt;А теперь примените это все к магии и подумайте, на что будет способен именно ваш персонаж)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Существуют ли на Нирейне обычные животные или только те, что прописаны в бестиарии?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существуют. В полном составе. Птицы, звери, рыбы - все, кто присутствует в нашем реальном мире, есть и в мире Нирейна. В бестиарий заносятся только те редкости, которых в реальности не встретишь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Можно ли играть за животное? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Животные у нас могут существовать только в качестве НПСов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. А зачем мне читать матчасть и следовать логике? Это же фэнтези, здесь все возможно, и я пришел сюда в поисках легкой игры, а не логических и физических заморочек, а читать много букав и думать над постами - это к более серьезным жанрам...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Товарищи, рассуждающие так - нам с вами не по пути. Пожалуйста, не тратьте свое и наше время. Логические ляпы, несуразности, манчизм и прочие элементы не фэнтези, а &amp;quot;фэнтезни&amp;quot; (как то мечи в человеческий рост, хрупкие и нежные дамы-рыцари, доспехи в стиле вархаммера, ехидные говорящие кони и т.д. и т.п.) у нас не приемлемы, выпиливались и будут выпиливаться и впредь. Мы играем в красивую, логичную и интересную игру, историю, которую пишем сами и в которую рады будем принять и вас. Давайте уважать друг друга, и все у нас у всех будет отлично.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Mar 2014 00:26:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=10043#p10043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий путеводитель</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=10042#p10042</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вас заинтересовал форум, то первым делом советуем ознакомиться с &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=205#p10036&quot;&gt;Сюжетом&lt;/a&gt; и небольшим &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207#p10043&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; в качестве введения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приступая к созданию персонажа, необходимо выбрать &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287&quot;&gt;расу&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=36#p288&quot;&gt;место обитания/жительства&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш персонаж маг, то вам сюда – &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=42#p311&quot;&gt;Магия&lt;/a&gt;. Если особа знатного рода, то посмотрите &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=46#p325&quot;&gt;Правящие семьи Нирейна&lt;/a&gt;, возможно найдете родственников (тема еще дорабатывается). Если желаете состоять в какой-либо организации, то для вас открыты &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=39#p299&quot;&gt;Организации, гильдии, ордена&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Также полезными при создании анкеты могут быть &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=43#p314&quot;&gt;Религия&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=38#p298&quot;&gt;Календарь&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=41#p309&quot;&gt;Транспорт&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Изыски флоры и фауны хранятся в &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=40#p308&quot;&gt;Растениях и травах&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=34#p282&quot;&gt;Бестиарии&lt;/a&gt;. И немножко для общего развития о редких &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=40#p307&quot;&gt;минералах&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если идей для создания персонажа маловато, да еще и в игру сразу хочется, всегда можно посмотреть &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=17#p87&quot;&gt;Нужных персонажей&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список уже имеющихся персонажей, соотношение магов-немагов и проклятых-непроклятых и &amp;quot;кто есть кто&amp;quot; можно посмотреть &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=89&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Всегда ж приятно узнать, что твой образ еще не присутствует на игре, и персонаж будет в своем роде уникальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам шаблон анкеты хранится &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=11#p70&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если возникают вопросы, смело обращаемся в &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=14#p84&quot;&gt;Гостевую&lt;/a&gt; или пишем ЛС любому администратору (вас никто не съест, честно).&amp;#160; &lt;br /&gt;И не забываем про такую важную (хоть и нудную) тему &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=9#p65&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После принятия анкеты заполняем профиль &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=27#p150&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае чего, всегда под рукой&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=16#p86&quot;&gt;Поиск партнера по игре&lt;/a&gt;,&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=145#p4880&quot;&gt;Заказ ГМа&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=62#p637&quot;&gt;Запись в сюжетные квесты&lt;/a&gt;. К тому же АМС всегда выслушает &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=54#p590&quot;&gt;Вопросы, предложения и пожелания&lt;/a&gt; по организации игрового процесса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Mar 2014 00:23:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=10042#p10042</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 2</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=9336#p9336</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мы ждём именно Вас на просторах нашего проекта!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;Naruto: Academy of Talents&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://narutotalents.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/4346714.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/4346714.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация для ознакомления:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» &lt;a href=&quot;http://narutotalents.rusff.me/viewtopic.php?id=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; || » &lt;a href=&quot;http://narutotalents.rusff.me/viewtopic.php?id=15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; || » &lt;a href=&quot;http://narutotalents.rusff.me/viewtopic.php?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список ролей&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; || » &lt;a href=&quot;http://narutotalents.rusff.me/viewforum.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Акции&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дара)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 11:20:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=9336#p9336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=7157#p7157</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Некромантия&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Раздел запрещенной магии, работающей с уже умершими существами, путем направления&amp;#160; энергии на их «оживление», т.е. функционирование - выполнение простейших команд по воле некроманта. &lt;br /&gt;Сразу стоит уточнить: ни один некромант не в силах вернуть оживленному существу душу, так же как и продлить существование – все поднятые мертвецы функционируют только до полного разложения. Дольше всех могут существовать скелеты, но и выполнять они могут лишь заложенные некромантом простые команды – ни о каком интеллекте у покойников речи быть не может (исключение - призраки или духи). &lt;br /&gt;Обучение некромантии происходит тайно, т.к. в большинстве случаев маги не чураются ритуалов с принесением жертв, в том числе и человеческих, да и религия запрещает вторгаться в дела умерших – беспокоить их дух и использовать бывшие тела. Однако в своей философии многие некроманты опираются на якобы дошедшие до них учения бога смерти Доррана и считают, что некромантия - акт служения ему.&lt;br /&gt;Следует также сделать предупреждение, что при вызове духа любой дух будет пытаться вселиться в тело, вызвавшего его некроманта, и если такое случится, то собственная душа мага будет либо подавлена новой сущностью, либо вовсе изгнана. Новая душа существует в теле столько, сколько бы прожил обычный человек, т.е. тело не приобретает никаких новых навыков, а продолжает функционировать, как и функционировало до этого, разве что заменяется память – если душа некроманта изгнана, его память уходит вместе с ней.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самоучка/Новичок&lt;/strong&gt; (без проф.обучения)&lt;br /&gt;Способности не контролируются, т.е. успех заклинания зависит от случая к случаю.&lt;br /&gt;Способен оживить небольшого зверька, но на время не больше пары минут, поддерживать дольше в поднятом существе жизнь не способен. Из команд – самые простейшие (встать, идти, сесть и т.п.) – одна или две. &lt;br /&gt;Духов вызывать не способен, хоть и может их услышать, если они сами изъявят желание что-либо ему передать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ученик&lt;br /&gt;- начальное обучение&lt;/strong&gt; (1 ступень) – срок обучения 5 лет.&lt;br /&gt;Способен оживить крупного зверя (волка, медведя и прочее), или двух-трех маленьких на время около часа. Количество команд увеличивается до 5-и. &lt;br /&gt;Духов вызывать не способен, хоть и может их услышать, если они сами изъявят желание что-либо ему передать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;основное обучение&lt;/strong&gt; (2 ступень) – 5 лет&lt;br /&gt;Способен оживить небольшую стайку крупных зверей (до 3-5 особей), или около 2-х десятков мелких (например, крыс). Количество команд – 5. &lt;br /&gt;Способен оживить человека на время не более 20 минут и приказать ему выполнить 1-2 простые команды. &lt;br /&gt;Способен на время до 10 минут в сутки вызвать дух недавно умершего создания (что-либо спросить у него и получить ответ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Адепт&lt;/strong&gt; – 5 лет&lt;br /&gt;Теперь маг достигает того уровня, когда «жизнь» поднятого существа зависит от времени его гниения, т.е. пока тело полностью не разложилось, мертвец функционирует и выполняет команды Хозяина. Одновременно может поднять до 10-20 неразумных существ, или 3-5 некогда разумных. &lt;br /&gt;Адепт может с помощью ритуалов и обычной хирургии скомбинировать иное существо из частей уже имеющихся обычных зверей или людей. Созданное умертвие получило название Гончая Доррана или Рыцарь Доррана (смотря, кто лежит в основе – зверь или человек). Дело это кропотливое, долгое и кровавое. Зато созданное существо обладает более полезными в плане защиты и нападения физическими характеристиками, никогда не нападет на Хозяина и служит намного дольше обычного зомби, если его вовремя (1 раз в неделю) подкармливать свежим мясом (можно просто выпускать время от времени на охоту, пропитание Гончая или Рыцарь найдут сами). &lt;br /&gt;PS: поднятые существа – обычные зомби, т.е. у них сохранился один-единственный инстинкт – питаться плотью и кровью живых. Могут напасть и на Хозяина, если его воля и магические силы значительно ослабеют (например, во время тяжелых ранений или если маг исчерпает практически весь свой магический запас для колдовства). &lt;br /&gt;Поднятые скелеты существуют дольше – пока не рассыплются в прах. &lt;br /&gt;Способен на время до 60 минут в сутки вызвать дух умершего создания (что-либо спросить у него и получить ответ, или приказать выполнить небольшое поручение). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастер&lt;/strong&gt; – 10 лет (возраст не младше 30 лет)&lt;br /&gt;Может создать все вышеперечисленное, увеличится разве что количество поднятой нежити – до 5-6 десятков. &lt;br /&gt;Одновременно может поддерживать до 3-4 Гончих или Рыцарей. &lt;br /&gt;Способен создать Лича – умертвие, обладающее одним из видов стихийной магии на уровне Ученика (реже -&amp;#160; Адепта). &lt;br /&gt;Способен вызвать духа любого умершего существа и удерживать его более длительное время в мире смертных (до нескольких месяцев), заставляя выполнять какие-либо поручения (но следует помнить, что духи обычно «привязаны» к месту, т.е. к определенному замку, дому, кладбищу или другой ограниченной территории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магистр&lt;/strong&gt; – 15 лет (возраст не младше 45 лет)&lt;br /&gt;Может создать все вышеперечисленное, увеличится разве что количество поднятой нежити – до 8-10 десятков. &lt;br /&gt;Одновременно может поддерживать до 8-10 Гончих или Рыцарей, и 3-5 Личей. &lt;br /&gt;Способен вызвать духа любого умершего существа и удерживать его длительное время в мире смертных (иногда годами), заставляя выполнять какие-либо поручения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Архимагистр или тэаниец &lt;/strong&gt;(в игре только с разрешения администрации или в виде мастерского НПСа)&lt;br /&gt;Может поднимать армии сотнями, но существовать они все же будут, пока не сгниют или не рассыплются в прах, или пока Хозяин сам не отнимет их силы. &lt;br /&gt;Может призвать любого духа и удерживать его в своем мире или мире смертных любое количество времени.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;О культе Доррана&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Культ Доррана&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древнее и весьма кровавое учение, которое, по легендам, изначально поведал своим жрецам сам безликий бог Смерти. Суть его сводится к простому: каждый может обрести бессмертие, но для достижения его необходимы жертвы. Отдать чужую жизнь дабы продлить собственную.&lt;br /&gt;Многие столетия назад некоторые из жрецов Доррана действительно следовали этому культу, пренебрегая своими прямыми обязанностями — хоронить усопших — и забирая слабых и тяжело больных, которых отдавали богу. Со временем такая трактовка писаний Доррана отошла в прошлое, силу набирали новые законы, и старые традиции жертвоприношения стали запрещать. Тем более, что бессмертия никто из жрецов так и не получил, и постепенно Культ Доррана превратился из мрачной реальности в страшную сказку, которой пугали детей.&lt;br /&gt;Так было до тех пор, пока учения Доррана не дошли до магов древности, многие из которых отнюдь не чурались подобных экспериментов. Именно они выяснили, что человеческие жертвоприношения, совершенные через определенные ритуалы, действительно имеют силу: не даруя бессмертие, они, тем не менее, значительно увеличивали магический потенциал заклинателя, позволяли дольше сохранять молодость и здоровье, ускоряли выздоровление и защищали от многих болезней.&lt;br /&gt;Так Культ Доррана вплотную коснулся некромантов, и вскоре тесно переплелся с собственной философией магов Смерти. Многие некроманты совершали кровавые ритуалы, чтобы увеличить собственную силу и продлить молодость, но получалось это далеко не у всех. &lt;br /&gt;Сам по себе ритуал, превращающий жизненную силу человека в магическую энергию заклинателя, не был сложным: ониксовым ножом жертве пускалась кровь, которая, под воздействием заклинания-песнопения, постепенно передавала силы человека некроманту. Но провести сам ритуал оказалось под силам единицам. Успех его зависел от многих факторов: могущества самого заклинателя, здоровья и возраста жертвы (особенно ценились дети и подростки, обладающие магическими способностями), места проведения (лучше всего для этой цели подходили старые захоронения) и, как ни странно, от силы веры — фанатичным последователям Доррана завершить ритуал правильно оказалось куда проще.&lt;br /&gt;Разумеется, речь уже не шла о пожилых, больных и слабых: по поселениям похищались молодые, здоровые люди. В конце концов все пришло к одному: некромантия стала запретной магией, а некроманты и культисты Доррана подверглись гонениям как со стороны магов, так и со стороны жрецов. Постепенно, преследуемые всем миром, они почти исчезли с Островов, а старые книги, повествующие о ритуале Доррана, были сожжены и уничтожены.&lt;br /&gt;Однако, как вскоре выяснилось, не все некроманты были убиты...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Jan 2014 21:21:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=7157#p7157</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации, гильдии и ордена.</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=7092#p7092</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тайная служба Мориона.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата основания и история:&lt;/strong&gt; как и следовало предположить из названия, действия этой организации для большинства обывателей засекречены и непонятны. Собственно, тайная полиция, в том или ином виде, есть практически во всех государствах Нирейна, но только в Морионе входящие в нее люди достигли действительно высокой степени профессионализма.&lt;br /&gt;Учреждена эта организация была самим Великим Князем — вскоре после магических междоусобиц, устроенных аристократией Мориона в 1167-1176гг. Несмотря на сговор среди некоторых видных лордов Княжества, род ас&#039;Аверил сохранил власть, и изменники были наказаны. Но именно тогда необходимость проверять любые сведения и устранять любых лиц, которые могут угрожать благополучию государства стала особенно явной.&lt;br /&gt;Расположение и управление: шпионская сеть Тайной службы охватывает все Княжество, и в каждом городе Мориона есть агенты этой организации. Верхушка ее находится при дворе самого Князя, и отчитывается перед ним и только перед ним.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Деятельность:&lt;/strong&gt; задача Тайной службы, в общем-то, всего одна — но отнюдь не простая. Занимаются ее люди отслеживанием и устранением всех проблем, связанных с безопасностью государства и лично княжеской семьи. В способах и средствах выполнения этой задачи Тайная служба может быть неразборчивой: если проблему можно решить, устранив ее носителя — можете быть уверены, никто больше никогда о нем не услышит. Агенты могут использовать свое, Князем данное право на допрос, обыск или арест.&lt;br /&gt;Работают агенты всюду: помимо службы государству они вполне могут иметь собственное дело — например, держать таверну или лавочку, - перетаскивать грузы на воздушные корабли, заниматься поставкой товаров или даже чистить городские канализации, но они всегда состоят в курсе последних новостей, в том числе и самых мелких и, на первый взгляд, незначительных. Вся информация, способная заинтересовать Тайную службу, обдумывается, обрабатывается и передается по цепочке дальше — покуда не будет окончательно проверена и связанная с этим опасность не будет ликвидирована.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Численность и устройство:&lt;/strong&gt; действительно обученных, полноценных боевых агентов Тайной службы на самом деле немного, — не больше двух сотен на все Княжество, — но эти люди преданы Князю целиком и полностью, любая ментальная проверка это подтвердит. Такая безграничная лояльность вбивается в головы шпионов с детства, так как отбирают туда совсем юных и, в основном, беспризорных детей. Каждый из таких агентов проходит тщательную проверку, боевую подготовку и получает все необходимые знания по истории, географии, политике и многим другим важным наукам. Прошедший такое обучение человек может внедриться практически куда угодно. Есть в числе агентов и маги, и воины, и политические деятели. Работать агенты могут как по одиночке, так и в группах — все зависит от задания. &lt;br /&gt;Сеть информаторов Тайной службы, конечно, гораздо более обширна, и в нее могут быть завербованы люди более позднего возраста, но они, само собой, не получают и десятой доли тех знаний и того опыта, что имеется у агентов, и отчитываются им.&lt;br /&gt;Разумеется, в первую очередь, Тайная служба работает там, где вероятность заговора более высока — при дворе, в крупных городах, посольствах соседних государств и т. д. - но это вовсе не значит, что в той тихой деревне, где вы сейчас остановились, за вами не могут наблюдать глаза, специально обученные видеть угрозу Верховной Власти государства...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Dec 2013 21:04:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=7092#p7092</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша Реклама</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=6221#p6221</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://protivostoyanie.mybb.by&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/VnRBj.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/VnRBj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не бывает сумасшедших богов? Ошибаетесь. Мир, созданный одним из них, выходит за рамки разумного. Анаксагор разделили между собой силы Тьмы и Света. Чёрные и Золотые Драконы, могущественные воины и маги под предводительством своих королей ведут извечную борьбу за господство. Ты можешь принять любую из сторон, и они будут этому только рады. Именно Ты в силах склонить чашу мировых весов в сторону Тьмы или Света, быть драконом или человеком, магом или гвардейцем, эльфом или оборотнем, воительницей или прекрасной принцессой, Элементалем или глашатаем дракона.&lt;br /&gt;Добро пожаловать в Анаксагор! С нашим чокнутым демиургом не соскучишься!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://protivostoyanie.mybb.by/viewtopic.php?id=450&amp;amp;p=15#p6835&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://protivostoyanie.mybb.by/viewtopi &amp;#8230; p=15#p6835&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Dec 2013 01:02:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=6221#p6221</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список играющих персонажей</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=2464#p2464</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=148&quot;&gt;Аллиан ре Алви&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - регент Великого Княжества Антерос, занявший трон сразу после гибели своей родственницы Княгини Оливии. Хотя официально молодой человек пока еще не коронован, да и имя его связывают (разумеется, шепотом) со смертью Княгини, власть его растет. Равно как и амбиции и сластолюбие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=160&quot;&gt;Алвис эн Сигвард&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - торговый представитель Совета Альгора, некромант. Второй сын в знатной альгорской семье, он - ее дипломат, надежда и опора, однако мысли самого мага посвящены запретному и таинственному Культу Доррана, философия которого определяет всю жизнь молодого человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=133&quot;&gt;Адайра Яра эр Грэйхэм&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - боевой маг огня при антеросском Ордене Охотников, признанный бастард покойного графа Верессы. Незаконнорожденное происхождение не помешало Яре с раннего возраста развивать свои способности. Официальное подтверждение графом отцовства и вовсе открыло перед девушкой все прежде запертые двери, а свободолюбивый характер не помешал подать прошение в Орден вслед за единственным близким человеком - сводным братом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=156&quot;&gt;Кристиан Рэнделл эр Грэйхэм&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - первенец графа Верессы. В детстве подававший такие надежды, унаследовавший графство вскоре после смерти отца Кристиан неожиданно для всего аристократического сообщества Антероса отрекся от наследования в пользу младшего брата и сделал карьеру при Ордене Охотников. И сейчас, в смутное время, ответственность, от которой он бежал, снова грозит навалиться на плечи всей тяжестью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=123&quot;&gt;&lt;strong&gt;Герхард ар Кёниг&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - потомственный дворянин Антероса, барон пограничных с Отринтом территорий. Несмотря на солидный возраст, громкий титул, воинскую славу, обширные земли и родственные связи с графом Дани, производит впечатление шумного, жизнерадостного и слегка простоватого вояки. Однако не обманитесь этим: человек, столько времени вращавшийся у власти, не может быть простым по определению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=43&quot;&gt;Дара Йеннес&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Охотница на Проклятых антеросского Ордена, стрелок и разведчик боевой четверки. Нет более преданных и верных слуг, чем подобранные в трущобах, нет более настойчивых бойцов, чем те, кто привык всего добиваться сам. Дара - тому пример.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=168&quot;&gt;Жаклин Девиэль&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - представитель посольства и личный секретарь Канцлера Текианы, маг воздуха и телепат. Рожденная для неба и свободы, в политике и интригах девушка ценна прежде всего как кладезь ценной информации, которую она может доставать прямиком из головы своего собеседника, и неизменная тень Канцлера, готовая выполнить любое его поручение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=77&quot;&gt;Дарвиар эр Тиан&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - молодой конунг Отринта. С детства жадно интересующийся новыми знаниями, стремящийся возвеличить свое степное государство и вывести его на мировой уровень, юный правитель проводит одну реформу за другой, не считаясь ни с народом, ни с дворянством. И кто знает, не доведут ли его нововведения до настоящего бунта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=80&quot;&gt;Каора эр Тиан&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - мать конунга Отринта, вдова предыдущего хозяина степей. Чужестранка, привезенная в жены прежнему конунгу из островной Текианы, сумела полюбить свою новую родину и, в свою очередь, завоевать сердца ее жителей. Вот только сыну своему и наследнику должной любви к своей стране привить не успела. Но в тяжелые для страны времена эта женщина может стать опорой, на которой удержится трон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=115&quot;&gt;Кесхи эль Каизим&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - четвертая принцесса Сентейна, невеста конунга Дарвиара. Будучи не более, чем разменной монетой в политических играх своего отца, девочка умеет прятаться за маской тихой и послушной принцессы, но юную фурию так просто не скрыть. И жених Кесхи, совершенно ей не знакомый, наверняка скоро в этом убедится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=35&quot;&gt;Ивейн эр Гринн&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - дочь опального аристократа, маг-эмпат, вынужденная работать на антеросский Орден Охотников. Казалось бы, такое дело не по силам слабой девушке... если только девушка не способна очаровывать своих друзей и недругов. К тому же Ивейн одарена и иной способностью - волей или неволей, она всегда оказывается втянутой в гущу самых запутанных и опасных интриг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=171&quot;&gt;Киран де Райо&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - палач, детоубийца, садист, сатрап и бретер... а если по-честному и по правде, то бывший Глава Ордена Охотников, обвиненный в гибели Княгини Оливии. В тяжкие времена еще более тяжко служить козлом отпущения, но при наличии хватки, ума и терпения (а иначе в лидеры Охотников и не пробиться) выбраться можно из любой, даже самой безвыходной, ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=152&quot;&gt;Корвин Доукс&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - алхимик, ренегат, гений... увы, не миллионер и далеко не филантроп. Связавшись с тайным обществом отступников, разыскивающих лекарство от Проклятья, Корвин ступил на опасную почву, однако уверен в достижении цели. Фанатичная решимость и острый ум являются верными помощниками алхимика даже в тех случаях, когда только эта помощь и остается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=125&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маргарет эр Вэлвилль&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - антеросская дворянка, баронесса Вэлвиль, маг-менталист. Очаровательная Марго принадлежит к той породе опасных женщин, что ради своей цели пройдутся по головам. И пусть вас не смущают ее положение вдовы и двое детей на руках - Маргарет легко заключит союз и с Проклятыми, если ей это понадобится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=41&quot;&gt;Селина ан Диатт&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - старшая дочь Великой Княгини Антероса. Нежная, тихая и робкая, принцесса после трагической гибели матери станет прекрасной пешкой в руках любого, кто претендует на трон Великого Княжества, если позволит судьбе и дальше помыкать собою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=155&quot;&gt;Полин ан Торр&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - графиня Вьянна, жена графа Теодора и сестра погибшей княгини Оливии. Сложно представить, что за маской сдержанной, кроткой и идеально воспитанной девушки может скрываться действительно стойкая воля и решительность. Но грядущие события еще не раз предоставят Полин возможность доказать это.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=81&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теодор ан Торр&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - граф Вьянна, рыцарь Антероса, дворянин, ученый и коллекционер древностей. Вопреки мнению двора, принимающего мягкость и сдержанность за слабость и трусость, таковым отнюдь не является: честный, благородный и рассудительный человек, он будет хорошим правителем Вьянну и хорошим отцом и мужем своей семье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=172&quot;&gt;Таника (Августа Шпрее)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - наложница Аллиана ре Алви. Похищенной в юном возрасте девушке пришлось пройти через любовь, ненависть и каверзы &amp;quot;соперниц&amp;quot;, чтобы заслужить место фаворитки, но вспомнит ли кто-нибудь, что и у живой игрушки есть душа?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=78&quot;&gt;Тарег ар Шаан&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - ярл Ни-Атты, одной из крупных провинций Отринта. Бесстрашный полководец и сильный лидер, как свои пять пальцев знающий родные земли, он настроен резко против новых законов конунга Дарвиара. Настолько против, что открытое неповиновение юному правителю - всего лишь вопрос времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=154&quot;&gt;Тория ар Шаан&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - златовласая госпожа Ни-Атты и жена ярла Тарега. За внешней невозмутимостью и кротким нравом молодой женщины скрывается стойкость духа и сила прирожденной воительницы, которые, вполне возможно, придутся кстати в предстоящем конфликте ее мужа с конунгом Отринта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=79&quot;&gt;Халетт ар Шаан&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - лекарь в Ни-Атте и младшая сестра ярла Тарега. Несмотря на то, что образование ее далеко от знаний целителей школы Кадвана, несмотря на отсутствие магии и невеликие шансы целиком посвятить себя любимому делу, девушка находит способ быть полезной для всех окружающих ее людей. Ведь главное - искреннее желание, а у юной Халетт оно имеется в избытке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=124&quot;&gt;&lt;strong&gt;Халиб эль Шахджахан&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - &amp;quot;черный торговец&amp;quot; и посланник сейенского короля, сделавший карьеру на продаже рабов и строительстве воздушных кораблей. Невысокий и обманчиво хрупкий, этот человек выделяется хитроумием и жестокостью даже среди приближенных сейенского двора, больше напоминающего змеиный клубок. Неудивительно, что именно ему поручено одно из самых сложных заданий среди агентов Сентейна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=113&quot;&gt;Шеган Беррах&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - телохранитель и защитник отринтского конунга Дарвиара. Закаленный в боях воин, в жизни которого уже было немало потерь, защищая конунга, он следует не только долгу, но и сердцу. Юный правитель заменил для Шегана погибшего сына, и допустить, чтобы с ним что-то случилось, воин просто не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=7&quot;&gt;Форенс ар&#039;Дис&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - маг воздуха, сын морионского Советника, Охотник на Проклятых. Надменный, порывистый и решительный, считающий свои силу и власть ключом к вседозволенности, он получил неожиданный и серьезный удар по собственной гордости, случайно оказавшись в Нижнем мире, и теперь выслеживание и уничтожение Проклятых стали для него делом всей жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=6&quot;&gt;Эйнар ар&#039;Дис&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - маг-целитель, провидец, сын морионского Советника. Ясный, спокойный разум, открытая честная душа и верность принципам и семье характеризуют молодого мага с самой выгодной стороны, однако его бич, - случайные, непредсказуемые видения прошлого и будущего, - серьезно мешает ему вести нормальную жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=86&quot;&gt;Якоб (Джейкоб) Редхаунд&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - сержант городской стражи Вьянна, человек, опровергающий все стереотипы о разгульных, сонных и пьянствующих стражниках. Несмотря на внушительные размеры и воинскую выправку, порой склонен к мечтательности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Проклятые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=26&quot;&gt;Боннибель Габриэль Гамбл&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - дочь и ученица алхимика. Сложно примириться с собой, если общество боится и ненавидит от него отличающихся. Даже если это отличие заключается всего-навсего в волосах. Розовых волосах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=138&quot;&gt;Вирг&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (Альвис Фрейр) - разведчик Красного Клинка. Некогда человек и бандит, сосланный за преступления в шахты Нижнего мира, стремительно превратился в ужасное чудовище, раздираемое ненавистью и к людям, и к Проклятым, и зачастую убийство и разрушение - единственное, что способно хоть ненамного умалить эту ненависть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=17&quot;&gt;Зисизохитакиэйка Деригель&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - юная дочь Гаурвен. Несмотря на молодость, умна и умеет держать язык за зубами, но, к сожалению, частенько оказывается не в то время и не в том месте, из-за чего стала невольной свидетельницей многих тайн власть имущих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=16&quot;&gt;Лестер&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - бродяга, охотник и путешественник из Нижнего мира. Свирепый, звероподобный и жутковатый на вид, где-то в глубине души он непосредственен, по-своему честен и принципиален и совершенно неприкаян.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=2&quot;&gt;Рейнард дель Брэдхард&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; -&amp;#160; сын канцлера Текианы, всадник грифона, маг воздуха. Даже самые влиятельные люди Островов не застрахованы от того, что и в их семье родится Проклятый ребенок. Который, к тому же, несмотря на принадлежность к знатному роду, стремится к полной независимости и частенько пускается в рискованные и непредсказуемые авантюры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=109&quot;&gt;Рия&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - Проклятая из Нижнего мира, целительница Красного Клинка. Редчайший случай, когда Внизу родился ребенок с магическими способностями, и еще более редкий - когда эти способности он сумел хоть как-то развить. Однако не обошлось и без ложки дегтя: Проклятье подтачивает силы молодой магички, сокращая ее жизнь и здоровье. Но, быть может, на Островах найдется лекарство?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 21:08:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=2464#p2464</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правящие семьи Нирейна</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=530#p530</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Титулы и обращения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К Великим Князьям/Княгиням (Морион, Антерос): Ваша Светлость, Ваше Сиятельство. Или же просто - Великий Князь (Великая Княгиня).&lt;br /&gt;К монарху Сентейна: Ваше Величество, Светлейший Государь.&lt;br /&gt;К конунгу Отринта: Ваше Величество, государь.&lt;br /&gt;К Наместнику Текианы: Ваша Светлость, милорд.&lt;br /&gt;Дети Князей, монархов или конунгов (могут носить титул герцога или принца) - Ваше Высочество.&lt;br /&gt;Прочие дворяне - лорд/леди, господин/госпожа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 18:50:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=530#p530</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша Реклама</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=322#p322</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/kIDgf.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/kIDgf.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=206&quot;&gt;Путеводитель&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=303#p16049&quot;&gt;Актуальные сюжетные роли&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код рекламы №1&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://nirain.rolka.me/][img]http://s5.uploads.ru/kIDgf.png[/img][/url][/align]
[align=center]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207]FAQ[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=206]Путеводитель[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287]Расы[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=303#p16049]Актуальные сюжетные роли[/url][/b]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/5718920.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/5718920.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=206&quot;&gt;Путеводитель&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=303#p16049&quot;&gt;Актуальные сюжетные роли&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код рекламы № 2&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://nirain.rolka.me/][img]http://savepic.net/5718920.png[/img][/url][/align]
[align=center] 
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207]FAQ[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=206]Путеводитель[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287]Расы[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=303#p16049]Актуальные сюжетные роли[/url][/b]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/5747592.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/5747592.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=206&quot;&gt;Путеводитель&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=303#p16049&quot;&gt;Актуальные сюжетные роли&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Код рекламы №3&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://nirain.rolka.me/][img]http://savepic.net/5747592.png[/img][/url][/align]
[align=center]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=207]FAQ[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=206]Путеводитель[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p287]Расы[/url][/b]
[b][url=https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?id=303#p16049]Актуальные сюжетные роли[/url][/b]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 21:57:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=322#p322</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=316#p316</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пантеон наиболее известных Богов. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великая Праматерь (Тэа). &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сами тэанийцы верят только в Великую Праматерь - &lt;strong&gt;Тэа&lt;/strong&gt;, - иногда еще называемую Двуликой. Вторая сущность Тэа –&lt;strong&gt; Тэрион&lt;/strong&gt; – отражает зверя, чудовище, склонное к разрушению и уничтожению. Праматерь, как индифферентная энергия, сама по себе не являясь ни злом, ни добром, могла спокойно уничтожить целые материки, если они переставали соответствовать ее замыслам. Тогда и проявлялась сущность Тэриона, сметающего все на своем пути огненным ураганом, гигантскими торнадо или запросто опускающего огромные территории суши на дно океанов. После Очищения Мира&amp;#160; Тэа вновь возрождала на мертвых землях жизнь, отдавая на восстановление часть себя. &lt;br /&gt;Великая Праматерь – самое древнее и самое почитаемое божество. Почитаемое всеми без исключения. Даже тэанийцы до сих пор предпочитают отзываться о ней с уважением, боясь гнева и зная, что возвращение Великой возможно в любой миг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Нирейне не существует однозначного разделения Богов на Темных и Светлых. Каждое божество несет свою функцию, по-разному проявляющуюся в различных ситуациях.&amp;#160; &lt;br /&gt;Существует &lt;strong&gt;12 Богов&lt;/strong&gt;, известных на всех Материках и Островах (так же как в Эйре существует 12 Домов теанийцев). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;strong&gt; Бор&lt;/strong&gt; – бог Порядка и Справедливости, а так же Огненной Стихии. &lt;br /&gt;Глава Пантеона. Его слово – закон для всех остальных богов Нирейна. Чаще выглядит как огромный рыжий великан, заросший курчавыми волосами по всему телу с опалённой бородой.&amp;#160; Прорицатель. Всегда видит две стороны медали – темную и светлую, и лучше знает, к чему могут привести те или иные действия. При этом встревает в дела людей и тэанийцев очень редко, предпочитая не нарушать право свободной воли - лишь в крайнем случае, когда появляется серьезная угроза возникновения хаоса, или совсем не разрешимая другими богами ситуация. Чтит Закон, установленный Праматерью, и тщательно следит за его соблюдением другими Древними. Наказание за нарушения Закона всегда довольно жестокое и унизительное, поэтому гнева Бора боятся даже сами тэанийцы, не то, что простые смертные.&lt;br /&gt;2.&lt;strong&gt; Ингмар &lt;/strong&gt;–&amp;#160; Бог Войны и металла. Существо с телом человека и головой птицы. Бог-Кузнец, способный создать и зачаровать любое оружие. Его просят об удаче в военных баталиях или просто поединках. О защите при нападения врага, о возмездии за причиненную близким смерть. Советуются, стоит ли вообще развязывать вражду или лучше решить все миром. Ингмар не чурается кровавых жертв, поэтому нередко на его алтаре перед важными сражениями оказываются и рабы-военнопленные.&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Йорд&lt;/strong&gt; - Богиня Земли и домашнего очага. &lt;br /&gt;Частенько показывается женщиной преклонного возраста или огромной черепахой, поросшей мхом. Очень медлительна и пунктуальна, но если перебить не дослушав, можно навлечь серьезный гнев себе на голову. Йорд подчинена вся флора на Нирейне, посему Богиня помогает земледельцам, а так же домохозяйкам, которые в какой-то мере напоминают ей таких же, как она сама, заботящихся о благосостоянии и уюте своего дома, существ. В общем, если вам нужен мир в собственном доме и урожай на полях, обращайтесь к Йорд.&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Эллор&lt;/strong&gt; – Богиня Любви и Красоты. Вечно юная прекрасная дева с длинными белокурыми волосами и голубыми глазами. Стройная, изящная. Обычно изображается либо обнаженной, либо закутаной в легкие одежды, по легенде сплетенные из солнечных или лунных нитей. Является не только покровительницей любви и красоты, но и любых видов искусств, ведь они тоже несут в себе частичку творческого начала Тэа, призванного сделать мир прекрасным. &lt;br /&gt;5.&lt;strong&gt; Дорран&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Бог Смерти. Безликий.&amp;#160; У него нет лица - лишь белый овал, очерченный тьмой. Эта же тьма, вспыхивая кроваво-красными всполохами, скрывает иссушенное, словно мумифицированное, тело одеждами, более похожими на балахон. Порой кажется, что тьма живёт отдельно от Безликого, порой – что Безликий и есть сама Тьма. Дорран неподкупен. Его не прельстить ничем материальным, а значит и час своей смерти не отсрочить. У него нет глаз, но его взгляд всегда ощутим. &lt;br /&gt;Некоторые запретные культы практикуют человеческие жертвоприношения во имя Доррана, пытаясь его задобрить и отсрочить свои старость и смерть. &lt;br /&gt;6. &lt;strong&gt;Эдда&lt;/strong&gt; – Богиня Удачи. Капризная и непостоянная дама. Все ее расположение зависит от настроения – может одарить по-королевски, может лишить последних порток. Эдда – это случайность (или скрытая закономерность?) с весьма забавным чувством юмора, не позволяющая строить далекоидущие планы. Изображается в виде черной или белой кошки. Обращаются к Эдде чаще авантюристы, мошенники, воры и проходимцы всех мастей. А вот к кому обращается Эдда… Это уже ее маленький секрет, разгадать который смертным весьма сложно, если не невозможно совсем. &lt;br /&gt;7. &lt;strong&gt;Фридгид&lt;/strong&gt; (Фрид в простонародье) – Богиня Жизни и Милосердия. Всегда в белом. Всегда с грустной улыбкой на губах. Как и все богини прекрасна и величественна. Под ее ногами зеленеет трава, и распускаются цветы, над ее головой всегда чистое небо, от ее прикосновения неизлечимо больной может встать на ноги, позабыв о своем недуге. Фридгид покровительствует любым знахарям и целителям, супружеские пары просят у нее здоровых детей, болящие – выздоровления,&amp;#160; осужденные за проступки и преступления&amp;#160; – смягчения наказания. &lt;br /&gt;8.	&lt;strong&gt;Войра&lt;/strong&gt; – Бог Ветра.&amp;#160; Бестелесное существо, которое видно лишь по некоторым завихрением и поднятым в воздух веточкам, соринкам и т.п. Чаще всего изображается как смерч, иногда как крупная белая птица с длинным черным клювом. Войра ведает всеми воздушными потоками и погодой. Также покровительствует путешественникам, недаром возникли поговорки про Ветер Странствий. &lt;br /&gt;9. &lt;strong&gt;Эатта&lt;/strong&gt; – Богиня Воды. Существо гибкое, антропоморфное, постоянно меняющее форму и цвет - от полной прозрачности до тёмно-синего. У Эатты нет четкого определения по половому признаку – это существо гермафродит, меняющее свое тело в зависимости от своих желаний и потребностей, - но чаще все же к ней обращаются именно как к женщине. Эатта ведает всеми водоёмами - от маленькой лужицы до морей и Океана Нижнего Мира. Она покровительствует мореплавателям и рыбакам. К ней же обращаются в периоды засухи, ожидая дождя.&lt;br /&gt;10. &lt;strong&gt;Найтмар&lt;/strong&gt; - Бог Иллюзий, Гаданий, Мороков и Снов.&amp;#160; Лицо Бога скрыто серебряной маской с нарисованным на ней живыми глазами, без которой его не видел никто. По одной легенде, Найтмар слишком уродлив и не желает пугать смертных, по другой – стоит снять маску, как все твари Раара, сдерживаемые Найтмаром, через его взгляд перейдут прямо Нирейн и вселятся в то существо, на которое Бог посмотрит. Возраст Найтмара может меняться от ребенка до старца в зависимости от пожеланий самого Бога. Он может навевать как хорошие сны, так и кошмары. Его призывают не только прорицатели и сновидцы, но и шарлатаны, желающие заморочить кого-либо ради нечестного заработка или личной выгоды. &lt;br /&gt;11. &lt;strong&gt;Дива (Девена)&lt;/strong&gt; –Богиня-Охотница. Покровительствует не только охотникам, но и всему животному миру. Следит за соблюдением в нем равновесия и баланса. Изображается в виде красивой молодой женщины, с длинными заплетенными в косу волосами. В руках обычно лук или копье. Изредка Девену изображали в виде пумы. &lt;br /&gt;12. &lt;strong&gt;Рох&lt;/strong&gt; – Бог Знаний и Мудрости. Хранитель Величайших теанийских Библиотек в Эйре. Знает все языки и наречия мира, в том числе и «мертвые». Чаще представляется людям в виде старца, блуждающего по дорогам Нирейна. Поэтому человек, грубо ответивший нищему, рискует нарваться на Бога и в наказание лишиться разума. Рох покровительствует всем ученым и изобретателям, также к нему обращаются, когда в чем-либо предстоит сделать трудный выбор. &lt;br /&gt;Второе обличье Роха - Черный или Золотой Древний Дракон, как символ мудрости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме перечисленных, известны и более мелкие Божества, почитаемые&amp;#160; в том или ином краю, сведения о них разнятся от народа к народу, поэтому и перечислять их не имеет смысла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ири&lt;/strong&gt; – духи-исполнители божественной воли, касающейся в основном созидания и поощрения. Невидимые, невесомые, творящие скромные, но добрые дела. &amp;quot;Да помогут тебе ири!&amp;quot;: их именем заканчивают добрые напутствия, пожелания доброй ночи или удачи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стиши&lt;/strong&gt; – духи-исполнители божественной воли, касающиеся в основном наказаний и разрушений. Маленькие, уродливые, вредоносные создания. Аналог нашего &amp;quot;черт!&amp;quot;: упоминается стиш, в основном, в ругательствах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 20:16:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=316#p316</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Природные богатства: растения и минералы</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=308#p308</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Растения и травы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Флора Нирейна богата удивительными растениями. Гигантские цветы-мутанты Нижнего Мира могут запросто съесть, а некоторые деревья Островов - усыпить навечно. Этот краткий справочник расскажет о самых известных и опасных растениях Нирейна и применении, которое нашел для них любознательный ум врача и исследователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дрозера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гигантское плотоядное растение Нижнего мира. Возможно, когда-то оно мутировало из обычного насекомоядного цветка, но теперь его поросли в изобилии населяют леса и речные долины.&lt;br /&gt;Круглолистная Дрозера - многолетнее травянистое растение. Круглые листья, распростёртые по поверхности почвы, собраны в прикорневую розетку. Листья сверху и по краям усажены красноватыми железистыми волосками в виде головок на длинных стебельках. Волоски выделяют клейкую жидкость в виде блестящих капель. Они чувствительны к раздражению, и когда добыча попадает на лист, изгибаются и захватывают её.&lt;br /&gt;Цветоносный стебель один, реже 2—3, безлистный, вытягивается до 2,5 м в высоту. Цветки мелкие, белые, собраны в длинные завитки. &lt;br /&gt;Растение не ядовито, на людей (и нелюдей) напасть не способно, с давних времён используется в медицине. В лекарственных целях используют всю надземную часть, собирая её в течение всего лета и осени. Лекарства из дрозеры помогают при различных простудах, кашле, заболеваниях легких. Жидкость из желёзок употребляется для удаления бородавок (правда, далеко не всем мутантам это помогает). Также дрозера может служить для изготовления ликёра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колыбельная ива&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это удивительное дерево, растущее как в Верхнем, так и в Нижнем мире, высотой 10—12 м, ствол 50—60 см в диаметре. Крона состоит из длинных, тонких, повислых до земли ветвей — голых, блестящих, красноватого или желтовато-зелёного цвета. &lt;br /&gt;Растёт колыбельная ива на берегах рек, озёр, прудов. Название это дерево получило за своё особое свойство - когда подует ветер, внутри шатра, который образуют ветви, слышится тихое, нежное, убаюкивающее пение, напоминающее колыбельную песню. Будьте осторожны - колыбельная ивы способна усыпить на несколько часов, навевая удивительные сны, но даря при пробуждении усталость и головную боль.&lt;br /&gt;Существует также уменьшенная копия колыбельной ивы - &lt;strong&gt;поющая вётла&lt;/strong&gt;, как её называют. Такие деревца знатные жители Островов любят выращивать в горшках дома и ставить в детских спальнях - чтобы дерево всю ночь усыпляло их детей. Это деревце не вырастает до размеров ивы и не грозит головной болью и мрачным настроением. Но и само по себе в природе не растет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трефле&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Однолетние и многолетние травы, корневище которых становится у некоторых деревянистым. Корневая система — стержневая. Цветки у разных видов красные или белые, мелкие, собранные зонтиками.&lt;br /&gt;Отвар трефле красноцветного очищает кровь. Трефле — медонос.&amp;#160; Его мёд относится к числу лучших. Он прозрачен, с тонким ароматом и нежным вкусом, при кристаллизации образует твёрдую белую массу.&lt;br /&gt;Трефле можно найти на лугах и полях как в Верхнем так и в Нижнем мире, он неприхотлив к почвам и часто является дикорастущим растением. Иногда считается сорняком - по невежеству считающего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&#039;анью&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Однолетнее и многолетнее травянистое растение, распространённое повсеместно. Д&#039;анью встречается вдоль дорог, на сорных местах, пустырях, в степях, на лугах, песках. Произрастает на Островах и в Нижнем мире.&lt;br /&gt;Не все знают о его целебных свойствах.&lt;br /&gt;Обладает кровоостанавливающим, противовоспалительным и ранозаживляющим действием — известно, что листья этого растения (их необходимо предварительно разжевать или растолочь, чтоб пустили сок) прикладывают к ране для обеззараживания и скорейшего заживления.&lt;br /&gt;Зубчатые листья д&#039;анью используют как овощное растение и, выращивая его на огородах, готовят из него витаминные салаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сорбе&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Род древесных растений, произрастающих в обоих мирах, достигают 15 м в высоту.&lt;br /&gt;Сорбе часто разводится как декоративное дерево; тяжелая, упругая, прочная древесина — для столярных изделий. Он имеет значение и как медонос. Плоды его потребляются в свежем виде, в виде варенья, джемов, киселей, настоек, пастилы, мармелада, желе, а также мочёный и маринованный. Порошок, приготовленный из сушёных плодов, идёт на начинку для пирогов. Плоды Сорбе используются в народной медицине как противоцинготное, кровоостанавливающее, желчегонное, потогонное и как средство от головной боли. Свежие плоды имеют горьковатый вкус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Атропа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Многолетнее травянистое растение с многочисленными крупными ветвистыми корнями. Стебли высокие, прямые, ветвистые, толстые, сочные, зелёные или тёмно-фиолетовые. Плод — блестящая чёрная (иногда жёлтая) ягода со множеством семян в сине-фиолетовом соке, напоминают мелкие вишни, сладковатые на вкус. Ягоды ядовиты.&lt;br /&gt;Признаки лёгкого отравления (появляются через 10—20 минут): сухость и жжение во рту и глотке, затруднённое глотание и речь, учащённое сердцебиение. Голос становится хриплым. Зрачки расширены, не реагируют на свет. Нарушено ближнее видение. Светобоязнь, мелькание мушек перед глазами. Сухость и покраснение кожи. Возбуждение, иногда бред и галлюцинации.&lt;br /&gt;При тяжёлых отравлениях полная потеря ориентации, резкое двигательное и психическое возбуждение, иногда судороги. Возможен смертельный исход от паралича дыхания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дафнэ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Листопадный, маловетвистый, невысокий (60—120 см) кустарник, растущий в виде маленького деревца с крепким стволиком и ветвями, безлистными в нижней части. Плоды — красные овальные сочные костянки с шаровидными блестящими семенами. Все части растения, а особенно плоды содержат остро жгучий ядовитый сок.&lt;br /&gt;Изредка разводится в садах как декоративное растение, примечательное ранним цветением весной и яркими плодами осенью. Из-за ядовитости растения применение его в декоративных целях ограничено. &lt;br /&gt;Сильно ядовиты кора (луб), листья, цветки, плоды.&lt;br /&gt;Отравление наступает при поедании ягод, жевании коры, а также при контакте кожи с влажной корой или при попадании на неё сока растений. После поедания ягод ощущается жжение во рту, тошнота, рвота, слабость. Возможен летальный исход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Латакия обыкновенная, сиречь Обжатка. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Высокое (достигает порой 1,0-1,2 м в высоту) многолетнее травянистое растение с мощной стержневой корневой системой. Произрастает в Нижнем мире, в основном – по предгорьям и в лесостепи. Цветет в начале-середине&amp;#160; ирлима.&lt;br /&gt;Имеет в Нижнем мире широкое бытовое и медицинское применение. Невероятно любима кочевниками Пустоши. &lt;br /&gt;Используются листья и корни.&lt;br /&gt;Листья собирают после первых легких заморозков. Готовят различно. Наивысшей ценностью обладают дважды распаренные и заквашенные листья, которые по истечению месяца обработки сушатся и измельчаются. И так хранятся вдали от влаги. Наименьшая ценность – у свежеснятой измельченной ботвы, которую перед использованием нередко перемешивают с древесной трухой. Во всех видах используется, прежде всего, как основа для курительных смесей – для исцеления души и тела (как наполнение для трубок), для очищения помещений (входит в состав благовоний). Уже приготовленная для курения либо окуривания смесь нередко хранится и распространяется, скатанная в шарики, замешанные на смоле сорбе, придающей им чуть сладковатый, терпкий аромат. &lt;br /&gt;Корни собирают по весне. Обычно употребляют в сыром и сушеном виде, либо добавляют в отвары. В первом случае действие ярче, во втором, - эффект несколько ослаблен, но наступает быстрее. &lt;br /&gt;Сильное болеутоляющее (употребление корневой части дает более заметный эффект). Прочие симптомы: расширенные зрачки (при частом употреблении – болезненное покраснение глазных яблок), заторможенность реакции, нарушение координации при общей интенсификации восприятии и мыслительного процесса. В отдельных случаях эффект может быть усилен за счет совмещения листьев латакии с соцветиями вайды синелистой. Взаимодействие с большинством растений Верхнего мира изучено слабо. При увеличении дозировки наступает легкая эйфория, возможны галлюцинации, повышенная смешливость, сонливость, либо панический страх (в зависимости от индивидуальных особенностей и состояния организма). У большинства Проклятых первые симптомы наблюдаются спустя 10-15 минут.&amp;#160; У людей – уже спустя 5-7 минут, однако, в отличие от Проклятых, все эффекты проявляются у них не столь ярко, проходят быстрее. Случаев интоксикации Не-Проклятых не зафиксировано. Интоксикация Проклятых возможна, даже в случае стандартной скорости метаболизма. Для последних, в случае умеренного, но частого употребления, допустимо предположить аккумулятивный эффект. Для людей таковой (пока?) не зафиксирован: вещества выводятся быстро, без известных последствий, - за исключением возможной психологической зависимости, которая, впрочем, характерна в равной степени и для Проклятых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За наполнение травника огромное спасибо &lt;a href=&quot;https://nirain.rolka.me/profile.php?id=17&quot;&gt;Зи&lt;/a&gt; и Рие!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 20:11:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=308#p308</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь</title>
			<link>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=298#p298</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О календаре и небесных светилах.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Светило, - солнце, - дающее энергию на всех планах мира (как материального, так и мира энергий), носит название &lt;strong&gt;Ра&lt;/strong&gt; (по аналогии с миром изначальным). Яркая желтая звезда, сияющая на недосягаемой высоте над островами и дающая свет и тепло. Маги считают, что от Ра также зависит и полет островов, так как именно его энергия питает аэрфит, но это пока что никем не доказано.&amp;#160; &lt;br /&gt;Освещены острова неравномерно: так, например, Умбра, расположенный ближе всего к Нижнему миру, практически полностью отгорожен от света Ра плотной завесой тумана, из-за чего на острове почти постоянно царит вечная ночь, а Альгор, траектория которого слишком удалена, получает мало тепла.&lt;br /&gt;Некоторые спутники основных островов также светят по ночам холодным серебристым светом накопленной за день энергии. Таких лун может быть несколько, есть и общая, единая, - &lt;strong&gt;Ллеад&lt;/strong&gt;, - поднимающаяся по ночам над всеми островами, самая крупная и яркая. Энергия Ллеад оказывает влияние на проклятых оборотней, энергия более мелких лун - нет. Разве что при переселении с одного острова на другой несколько ночей подряд оборотни могут быть подвержены опасности неконтролируемых превращений.&lt;br /&gt;Любят на Нирейне давать имена созвездиям, друзьям любого путешественника между островами. «Меч Эй&#039;риан» на западе, «Камнетес» на севере, «Странник» на юге и «Корона» на востоке - самые крупные и яркие, неизменные ориентиры при полете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Времен года&lt;/strong&gt; четыре — зима, весна, лето и осень. В каждом сезоне три месяца, каждый ровно по тридцать дней. Смена года происходит зимой, новый год празднуется в последний день Трорена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Названия месяцев на всех материках были приняты универсальные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Январь - Нолар&lt;br /&gt;Февраль - Инейр&lt;br /&gt;Март - Митрейн&lt;br /&gt;Апрель - Абрейн&lt;br /&gt;Май - Флорилор&lt;br /&gt;Июнь - Ирлим&lt;br /&gt;Июль - Медарум&lt;br /&gt;Август - Ависсу&lt;br /&gt;Сентябрь - Литарус&lt;br /&gt;Октябрь - Касселим&lt;br /&gt;Ноябрь - Ноэмри&lt;br /&gt;Декабрь - Трорен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сейчас на Нирейне 1443 год, месяц Касселим.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оракул)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 20:06:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://nirain.rolka.me/viewtopic.php?pid=298#p298</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
